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Way To Go

  • Andrea Caballer
  • 13 nov 2016
  • 1 Min. de lectura

Way to go es una experiencia inmersiva interactiva en la que el usuario interactúa a través de un dibujo animado con el bosque. Antes de empezar se nos da una serie de instrucciones: pulsa W para caminar, E para correr y la barra espaciadora para saltar.


Esta propuesta interactiva nos propone recorrer un camino sin ningún otro objetivo más allá que el de disfrutar del bosque. Durante el trayecto podemos interactuar con varios objetos.


La interactividad es constructiva, ya que el usuario no puede evitar la linealidad del documental. Hay más de un autor, por tanto es una producción colaborativa en la que confluyen ideas de varios aportadores.


Nos encontramos frente a una estructura hipertextual lineal, pues el camino está marcado en el suelo del bosque y el usuario simplemente puede escoger a qué velocidad va su personaje, pero no su trayecto.


La interfaz nos recuerda mucho a un videojuego y es interesante, sin embargo no creo que se pueda considerar un documental porque no nos aporta ninguna información.



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